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ガッシュ ______ ` ー=≦ ヽ 丶 / / } ./ ハ /}ハ/ ', /7 / ./} /}//xくiヽ l. / ≫x //}/斗匕__)i i i }} l l // {{ __)i i i i}` { 弋ー‐‐ ソムイ l / 乂ー‐‐ツ ゞ ニニ´ / /¨ヽ ⌒´} } ==ヽ l { ./ , / {/´} l ___ l }ハ/-‐ .′ 八 l ´ `ヽ l /-‐ ´ ` イ }/Ⅵ____ __≧=‐、_./ ̄{ヽニニニ7´丶 __ -‐ ´ x≪ ヾ | ',ニニ7 \ 厂´ {{ o。 ツ | Vニ{ \ ___/ ≧=‐ゞ===彡 | Vニ', ∨ {__ -‐ // ,/ | }ニ=‐ ヽ { /7 ゝ ゝ=‐′ニニ\ , ` / / /ニニニニ ヽ ′ ≧=--∠ ____⌒^ヽ ___/ }ニニニニニ{ , / \ /ニニ=‐ ___{ニニニニニニ ', ′ / /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,. / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ', ′ / ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ ∨ /. / /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ } }/ /┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ガッシュ】■─────────────────────■│ HP:11/11 得意距離:遠 苦手距離:近 │■─────────────────────■ 【技】 0.《ラウザルク》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】2ラウンド後のクリンナッププロセスまで、自身の技1つを〈射程:近〉に変更してもよい。 そうした場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで『行動ポイント+1』『〈射程:遠〉の技が使用不能になる』を得る。 1.《ザケル》 ダメージ:2 射程:遠 / 【常時/判定:-】自身のHPが半分(切り捨て)以下の場合、この技は〈ダメージ:4〉になる。 2.《ジケルド》 ダメージ:0 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、任意に判定を行う。判定に失敗した場合、間合いを[中距離]に変更する。 判定に成功した場合、間合いを[遠距離]に変更する。 3.《ラシルド》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、以下の効果を得る。 『相手が〈射程:中〉の技を使用した場合、その〈ダメージ〉が5以下ならば、その技を自身が使用したとして扱う』 4.《ザケルガ》 ダメージ:5 射程:遠 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントを-3してダメージ計算を行う。 5.《テオザケル》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、この技を〈射程:中・近〉に変更する。 6.《バオウ・ザケルガ》 ダメージ:10 射程:遠・中 / 【特殊/判定:-】この技を選択する場合、このラウンドの間『行動ポイント-2』を得る。 【スキル】 《蓄積する力》 常時 / ①相手にダメージを与えた時、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る(累積する)。この補正は相手からダメージを受けた時、0になる。 ②自身は『行動ポイント+[与ダメージ補正か被ダメージ補正の半分(切り捨て)]』を得る。【HP最大値-1】 《ザグルゼム》 常時 / ①自身の技に『【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手に[雷カウンター]を1つ乗せる』を追加する。 ②自身の技が命中した時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、[雷カウンター]を1つ取り除き、『与ダメージ+2』を得る。これを[雷カウンター]の数だけ行う。【HP最大値+2】 《連鎖のライン》 常時 / 自身の技で相手を倒した時、自身が与ダメージ補正を得ている場合、余剰ダメージをランダムな控え1体にも与える。 控えのアセットに[雷カウンター]が乗っている場合、さらにそのアセット全てに同じダメージを与える。 ※雷カウンター……安価時、このラウンドの間『行動ポイント-2』を得てもよい。そうした場合、このカウンターを1つ取り除く。 戻る
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【名前】 マッシュ 【コード】 266374698792 【種類】 何でも 【時間帯】 夜にかけて 【一言】 初心者です(汗 弱くてもいいかた!対戦しましょう♪
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クラッシュ(くらっしゅ/crash) 染岡さんの必殺技に使われる単語。採用者は目金。 染岡さんのシュートは文字通り凄まじい威力を持ったボールが相手GKへ衝突しゴールを破壊せんとする強さであり、染岡さんのキック力を表すのに相応しい言葉と言える。 「ドラゴン」と共に染岡さんの代名詞の様に扱われ、目金との合体技は「メガネクラッシュ」、二期での新技は「ワイバーンクラッシュ」と名付けられる。 単体技は「○○クラッシュ」というネーミングのため、スレ等で新技が予想されるときも大抵同じ形で予想される事が多い(「リヴァイアサンクラッシュ」等) しかし、世界への挑戦に於いては我々の予想を超えた。 また、現在の染岡さんは必殺技を放たずとも画面に映っただけで視聴者の腹筋をクラッシュする事ができる。 【関連】 ドラゴンクラッシュ メガネクラッシュ ワイバーンクラッシュ ドラゴン
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M-402 ガッシュ・ベル(狂戦士) 魔物 中級 8000 このゲーム中、相手の効果で自分の「高嶺清麿」が捨て札になっていれば、自分の「ガッシュ・ベル」に重ねる。 自分は「ガッシュ・ベル」の術を使えない。 場に出した、次の自分のターンのエンドフェイズに、下のカードを残してこのカードを捨て札にする (「捨て札にならない」ときにも捨て札にする)。 以上、枠囲み 《体の異変》使用を宣言する→相手の魔本を1枚めくる。 パートナー=高嶺清麿 清麿を失い、ガッシュの本が見たこともない色で輝き出す。 紫電の雷帝B シク 魔力8000と高く、相手の魔本をめくる効果を持つ。 ただ場に出すには相手の効果で「高嶺清麿」が捨て札になっているのが条件なので使いどころが大切だ。 魔物の効果は、「使用を宣言する→」で使える相手への魔本めくり。 このカードを捨て札にするのは「次の自分のターンのエンドフェイズ」なので、自分のターンに出せば、このターン・次の相手のターン・次の自分のターンの計3回効果を使用できる。 癖のない効果なので、魔本めくりメタを対策していれば十分有用な効果と言えるだろう。 しかし、やはり課題になるのは場に出す条件。 「相手の効果」で「高嶺清麿が捨て札にされている」という受動的な条件であるため、どうにかして相手の除去を誘う必要がある。 幸いにも除去効果自体はE-070 黒い覇道等がよく採用されるので、狙いを悟られない程度に誘導すれば除去して貰える可能性は十分にある。 高嶺清麿《俺の臨海学校》等、相手からすれば一刻も早くどけてしまいたい「高嶺清麿」を配置しておくのが除去を誘う手段としては有効だろう。 その際、なるべく他のパートナー・MJ12・バルカンカードを場に出さず、「高嶺清麿」に除去効果が向くように誘導したい。 勿論、捨て札にされなければならないので、ウォンレイ《愛のために》等で場を守る事もご法度である。 「高嶺清麿」のパートナー魔物がVS魔物等で除去を受けやすいガッシュ・ベルであるのも難点の一つ。 相手からの除去効果やダメージでガッシュ・ベルが捨て札にされても、「魔物が捨て札になった事に伴う処理で「高嶺清麿」が捨て札になった」のでは「相手の効果で「高嶺清麿」が捨て札にされた」わけではないので条件を満たせない。 魔物だけを守ろうにも手段がE-230 私達はコンビだやガッシュ・ベル&キャンチョメ&ウマゴン《3人は無敵》等の一部に限られる。 使用する「高嶺清麿」を高嶺清麿《カサブタ》にすればガッシュ・ベルを守れるが、高嶺清麿《俺の臨海学校》に比べると、相手に掛けられるプレッシャーが小さく、除去をやや誘導し辛くなる。 MJ-013 ビッグ・ボイン等でVS魔物を出されないようにするのも手だが、除去の矛先が「高嶺清麿」ではなくそちらへ向いてしまう可能性もある。 このように受動的であるが故の使い辛さ、場の守りを固められない事で生じる脆さが目立つため、上級者向きのカードと言わざるを得ない。 条件として参照できるのは「このゲーム中」なので、捨て札にされたターンにこのカードを出す必要はない。 一度でも条件を満たせば以降は何度でも出せるようになるので、1枚目が捨て札になった後に魔本から2枚目を出して毎ターン魔本めくりを狙うのも手だろう。 効果で場に出す事への制限もないのでE-061 アーイル・ビー・バーック!!等による使い回しもできる。 また、条件を満たした後は、相手の除去効果からカードを守る効果を使用しても問題はない。 「高嶺ピヨ麿」は「高嶺清麿」としては扱わないので、相手の効果で捨て札にされてもこのカードを出す条件は満たせない。 ちなみに術の使用を制限するテキストは、この魔物の術を縛るのではなく「自分は「ガッシュ・ベル」の術を使えない。」というもの。 従ってこのカードが場にあるとワイズマン《天才》やゼオン《憎悪》でもガッシュ・ベルの術を使えなくなる。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:8000 ガッシュ・ベル 中級 捨て札にならない 相手の魔本を1枚めくる 魔本めくり 魔物
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【モンスター】へ ランブルフィッシュ [出現場所]メルフレン海岸(水棲生物鎮圧、鉄蟹討伐) [Lv]5〜13[GOLD]0 [HP]80〜95 [弱]地 [技]ダイブ [落]魚の鱗、尖ったヒレ、サンゴの欠片、心眼石(+1) [盗]サンゴの欠片
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ブランディッシュ両/刀剣 使用可能職:ヴァカボンド 次の技能 ★ソウルアサルト ★ソウルアサルト右/接 使用可能職:マーシナリー(1500)/スペルファイター ★スイフトスライス ★スイフトスライス左/接 使用可能職:エクスプローラー(100)/ソードAl,Cr,Mc
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ルルーシュ・ランペルージ(新二次) 【名前】 ルルーシュ・ランペルージ (Lelouch・Lamperouge) 【サーヴァント】 【性別】男性 【性格】 「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」という信念を持つ。 自尊心が高く、理知的・理性的で孤高を求める。 元来の性格は正義感が強く実直で、困っている人や弱者を見ると放っておけず、人間的に優しく情に厚い。 また、傍観者や差別意識の強い者を激しく憎むなど感情の起伏が激しい。 社会のルールや常識には全くとらわれないが、個人的に交わした約束は些細なものでも重んじる。自立心も強い。 また、色事には非常に鈍く、疎い。そういった面では慎み深い感性を持っている。 【出典】 コードギアス-反逆のルルーシュ- コードギアス-反逆のルルーシュ-R2 オリジナル 【属性】秩序 悪 【ステータス】 筋力 E 耐久 D 敏捷 E 魔力 B 幸運 B 供給 A TOTAL 170 【詳細】 数ヶ月前に本土から地祇島にやって来た青年。 両親は居らず、市内の高校に在学し、生徒会の副会長と務めている。 西洋人の血を引くハーフであり、その端麗な容姿・明晰な頭脳からか女子生徒からの人気が高い。 その正体は諸外国の傀儡となりつつあった日本政府を実質的に牛耳っている財閥群・キョウトが地祇島の情勢を日本に有利にすべく送り込んだ反逆者。 『黒の騎士団』と呼称される大規模右翼テロ組織の最高指導者。 騎士団内部では、仮面で素性・身分を隠した上で『ゼロ』と名乗っている。 本名は『ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア』。 神聖ブリタニア帝国(現実におけるイギリス・アメリカ)の第11皇子・第17皇位継承者。 幼少時に思想犯の襲撃を受けてルルーシュを庇って母が死去し、妹のナナリーは歩行能力を奪われると共に視力を失った。 父シャルル・ジ・ブリタニア皇帝との謁見で襲撃を防げなかったことをなじったが、「お前は死んでいる」と逆に罵倒されたうえ、人質(外交手段)としてナナリーと共に日本に送られ、日本財界のフィクサー・桐原泰三に囲われて育つ。 だが、まもなく行われたブリタニアによる工作により公には死亡した存在となる。 その後も桐原の庇護の元で、ナナリーと共にランペルージの姓を名乗って素性を隠し、身体が不自由な妹を抱えながら、身元が発覚してブリタニアに利用される事への不安に怯える毎日を過ごしていた。 17歳の時、本土に潜入していたブリタニア軍のエージェントとテロリストの戦闘に巻き込まれ、その場で謎の少女C.C.と出会い彼女から異能の力『ギアス』を授けられる。 その後、テストを重ねてギアスの能力を把握し、その力を武器にブリタニアに戦いを挑む決意を固める。正体を仮面とマントで隠したテロリスト『ゼロ』となり新宿に拠点を有していたテロリスト・扇要一派に共闘を呼びかけ、私設軍隊『黒の騎士団』を設立。自らを「武器を持たない者の味方」と標榜。 各個に武力闘争を続けていた日本国内における反ブリタニア勢力を糾合し、ブリタニア政府関係者のみならず庶民を食い物にする汚吏汚官、犯罪結社といった相手をも殲滅することで、支持層を日本国民のみならずブリタニア人にも広めてゆく。ゼロのこうした行動は「義賊気取り」と称された。 その過程で桐原率いるキョウトにゼロではなくルルーシュ個人として接触し、資金提供や武器(ナイトメアフレームと呼称される機動兵器等)の横流しを要請。 キョウトとは共依存関係を保っている。 妹のナナリーが安全に過ごせる世界を作り上げる事こそが彼の行動原理である。 ナナリーの安全に関しては最優先目的であり、あらゆる事態においてまず彼女を案じる。 このため仲間や部下を手駒のように扱うが、自分自身さえも“キング”という盤上の駒に過ぎないと考えている。 地祇島へはキョウトの要請――そして『願望機・聖杯』を求めて渡航。 兼ねてより黒の騎士団を利用してブリタニアを筆頭とする諸外国の圧力によって失墜しつつある日本の国力を高めた上で、その日本をも利用してブリタニアを打破する算段だったが、聖杯戦争の存在を知ってその計画を前倒しにしている。 極秘裏に地祇島内には黒の騎士団の数十人もの精鋭メンバーや彼らの武装であるナイトメアフレーム無頼が送り込まれており、桐原の手引きによって島内の自衛隊をも指揮出来る権限を有している。 得意戦術は、地形を利用して一気に形成を逆転させる手法。 類稀な頭脳を誇り古今東西の戦略に通じる。また、心理戦に長け、人心を巧みに操縦する。 戦闘では大胆不敵かつ用意周到な作戦とそれを可能にせしめるギアスを武器に戦う。 「戦略が戦術に負けることはない」という持論を持ち、「王が動かなければ部下が付いてこない」という信念から、黒の騎士団の作戦時には指揮官として振る舞うだけでなく、自ら陣頭に立つことで寄り合い所帯で思想・動機がバラバラの騎士団をまとめあげる。 搭乗機は無頼ゼロ専用機。 ナイトメアフレームの操縦は決して高くはない。 聖杯に託す願いは『ナナリーが安全に過ごせるブリタニアの存在しない世界の構築』。 【使用魔術】 彼が所有する『ギアス』は『絶対遵守のギアス』。 瞳に紫色の光を宿し、その中央には不死鳥のシンボルが浮かぶ。 自分の眼を見た相手(正確には目から出たレーザーが視覚的に侵入した相手)に命令を下し、それを必ず実行させる。 それ故に『命令するためには直接相手と目を合わせなければならない(映像越しなどは無効)』、『有効範囲は約270m』などの有効制限がある。 逆にその条件さえ満たせばいいので、鏡などを使って視線を反射し、間接的にギアスをかけることもできる。 基本的にこのギアスに掛かると、命令の遂行中は自意識を奪われ記憶も欠落するため、命令に逆らうことはまず不可能である。拘束力は命令の内容が具体的であればあるほど増し、隷属化を指示すれば継続的に従わせることも可能だが、単純に特定の命令を実行させる適用より拘束力は劣る。 一見するとかなり便利に見えるが、使いどころが重要になる。というのも、ある欠点があるからである。 それは、『同じ相手には一度しか使えない』ということ。それ故、一度下した命令をキャンセルすることも基本的に不可能。 マスター及びサーヴァント・モブに使用可能。 ただし、対魔力スキルを有するサーヴァント・人間とは異なる存在(サーヴァントも現界時点で吸血鬼・死神等で無ければ人間扱い)・令呪ブーストを使用した状態のマスターに対しては一切の効果を持たない。 マスター・サーヴァント共にギアス使用時には使用成功3 使用失敗3のダイスが伴う。 失敗だった場合には1日に渡ってその対象に対する再度のギアス使用が不可能になる。 成功だった場合にはマスターに対しては無制限の命令を与える事が可能。ただし「死の強要」・「自傷行為の強要」・「サーヴァントの自害の強要」の3つに関連する命令に対しては聖杯戦争中1度しか行えない(令呪2画を使用した令呪ブースト時にこのカウントが1増えた2になる)。 サーヴァントに対しては令呪ほどの拘束力は無いものの、2ロル間に渡って命令を与える事が可能。ただし、サーヴァントに対しては「死の強要」・「自傷行為の強要」・「マスターの殺害の強要」の3つに関連する命令を与える事が出来ない。 一度ギアスを使用したマスター及びサーヴァント・モブに二度目のギアスを使用する事は不可能。 モブに関しては使用の成否を問うダイス判定無しにギアスを使用出来る。 ルルーシュ・ランペルージ 裏設定
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ランド・スマッシュ 自然文明 UC コスト 2 呪文 ■自然のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 (F)森の住民よ!森へ帰れ! 作者:セレナーデ 超軽量除去。ただし自然のみ。しかし自分のクリーチャーも選べる。 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 名前 コメント
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特徴 基本情報 コンビネーションバースト 台詞 登録タグ 特徴 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 声優 佐藤正治 コンビネーションバースト 通常 ドム 宇宙 地上 台詞 条件 台詞 登録タグ ドム マッシュ 佐藤正治 機動戦士ガンダム
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:阿修羅猫 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:3:可もなく不可もなく、愛があればなおよし 設問2.獣姦/モンスター姦:4:あんまりサイズ違いでなければ 設問3.モンスターのハーフ受胎:3:可愛いのならOKかな 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):3:性別は変えようがwまあ超高齢化・超低年齢化以外なら 設問5.堕落/邪悪化:2:できれば遠慮したいな 設問6.苦手シチュ列挙:痛い系は(攻撃で痛い描写をしちゃうかもだけど(汗)苦手・シニアもかな 設問7.禁止シチュ列挙:同上です 設問8.希望シチュ列挙:わりと雑食、愛があればなおよし 【基本情報】 名前:AKT001 愛称:アナト・(アイン) 年齢:16 性別:ふた 種族:エクスマキーナ 経験点/全364 (GM-・PC504・初期982)/使用 1122/未 364 クラス:ウォーロード/ハイランダー CL:15 出自:人工生命 境遇:戦いと共に 運命:慈愛 追加:暗い過去 特徴:セクサロイド習得 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+3/2 MP+3/2 HP:110+50 MP:74 EP:101 フェイト:7 移動力:12(m) 行動値7 クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 31 : 10 : 1 / - : 11 器用 26 : 8 : 2 / 1 : 11 敏捷 6 : 2 : 2 / 1 : 5 知力 9 : 3 : - / - : 2 感知 8 : 2 : - / 1 : 3 精神 20 : 6 : - / - : 6(アイテム+2) 幸運 7 : 2 : - / - : 4 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ■種族・メイキングスキル ≪チューニング≫ : ★ : - : 自身 : - : 作成 :筋力+4 敏捷ー1 ≪アンドロギュノス≫ : ★ : - : 自身 : - : 直前 :シナリオ1回魔術判定+1d6 ≪フレッシュマスタリー≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :性的の命中にダイス+1 ■ウォーロードスキル ≪アームズロジック:槍≫ : ★ : - : 自身 : - : パッシヴ :槍武器で攻撃時命中に+1D する ≪バーストラッシュ≫ : ★ : - : 自身 : - : パッシヴ :武器攻撃の際、クリティカルした場合、 対象の物理防御と魔法防御を0として算出する ≪ストラングルスラッシュ≫ : 1 : 12 : 単体 : 至近 : メジャー :白兵攻撃2回、1回目が 命中すれば2回目を+ (SL+2)d6 両手のみ ≪オーヴァドライブ≫ : ★ : - : 自身 : - : パッシヴ :バーサーク中、武器攻撃の命中判定に+1Dする ≪ハイパーゲイン≫ : ★ : - : 自身 : - : パッシヴ :武器攻撃のダメージを+【筋力】 ≪ファストセット≫ : ★ : 5 : 自身 : - : マイナー :マイナータイミングのスキルを2つ行う ≪ハッスルインザナイト≫ : ★ : 9 : 自身 : - : セットアップ :シーン終了時まで、性的防御を0にし、 元々の性的防御分だけ、性的攻撃力を増やす ■ウォーリアースキル ★≪ボルテクスアタック≫ : ★ : - : 自身 : - :ダメージ直前 :[白兵攻撃]のダメージに+[(CL)D6] ≪バーサーク≫ : 1 : 3 : 自身 : - : マイナー :攻撃力+SL×2、回避-1D、マイナーで解除可能 ≪プロヴォック≫ : ★ : 4 : 単体 : 10m : セットアップ :対象の精神と対決相手はこちらを 対象に行動する ≪スマッシュ≫ : ★ : 5 : 自身 : - : マイナー :メインプロセス中の武器攻撃でのダメージに +筋力する ≪バッシュ≫ : 5 : 4 : 単体 : 至近 : メジャー :武器攻撃のダメージに+SLd6 ≪リバウンド≫ : ★ : 3 : 自身 : - : 命中直後 :バッシュの命中を範囲(選択)にする ≪スピアマスタリー≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :槍の命中にダイス+1 ≪シールドスラム≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :盾の重量ダメージ+1 ■サムライスキル ☆≪トルネードブラスト≫ : ★ : - :選択(範): 武器 : メジャー :レベルCL+1以下のモブを死亡させる。 シナリオCL回 ≪レイジ≫ : 2 : 6 : 自身 : - : マイナー :メインプロセス中の武器攻撃でのダメージに 最大HP-HP シナリオSL回 ≪スーサイド≫ : 2 : - : 自身 : - : 直前 :EPダメージをHPダメージに換算するシナリオSL回 ■モンクスキル ☆≪インテンション≫ : ★ : - : 自身 : - : パッシヴ :最大HPを+(CL×5) ≪ソウルバースト≫ : ★ : - : 単体 : - : ダメ直後 :受けたHPダメージを返す ≪リジェクション≫ : 1 : - : 自身 : - : パッシブ :性的防御+SL×3 ■ニンジャスキル ☆≪バーストブレイク≫ : ★ : - :選択(範): 20m : メジャー :2d6+(CL×3)リアクション不可、シナリオ1回 ≪ブロウアップ≫ : ★ : 8 :選択(範): - : メジャー :現在HP分の(火)魔力ダメージを与える ≪マダースキル≫ : 5 : 8 : 自身 : - : ダメ直前 :クリティカルならばSLd6のダメージ ≪ジェノサイダースキル≫ : 1 : 5 : 自身 : 至近 : ダメ直後 :受けたBSはスキル回復不可 ≪ポイゾナスブルーム≫ : 5 : 5 : 単体 : 至近 : ダメ直後 :性的攻撃が命中した対象にのみ使用可、 対象の感知との対決、EPダメージに加え、(SL+1)d6のHPダメージ ■ダンサースキル ☆≪ダンシングヒーロー≫ : ★ : - : 自身 : - : 判定直前 :CL回判定+1d ≪エンカレッジ≫ : ★ : 10 : 単体 : 20m : イニシアチブ :即座に、メインプロセスを行う。シナリオ1回 ■ガンスリンガースキル ☆≪キャリバー≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :キャリバー取得 ≪ラストアクション≫ : ★ : 10 : 自身 : - : 死亡直前 :すぐさまメインフェイズを行う ■ガンスリンガースキル ≪アブストラクター≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :プリプレイ時、武器に魔導剣、追加 ≪アブストラクターマスタリー≫ : ★ : - : - : 自身 : パッシヴ :魔導剣の命中にダイス+1 ■一般スキル ≪コンボアタック≫ : 1 : - : - : 自身 : パッシヴ :武器によるコンボアタック ≪プレグナントコンロトール≫: 4 : 4 : 自身 : - : 妊娠判定直前 :[妊娠判定]の回数を±SL回する。 ≪セクシュアルトレ:筋力≫ : ★ : - : 自身 : - : 性的戦闘中 :筋力の値に+1 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 11 : -1 : - : - : - : - :+3D : +1D : 10 (+6d6) 攻撃力 : - : - : 17 : - : - : - :+19 : : 36 (+2d6) 回避判定 : 5 : - : - : - : - : - : :+2 : 7 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :+23 : - : : : 23 魔法防御力: 8 : - : - : - : - : - : :+9 : 17 行動値 : 8 : - : - : - : - : - : : +1 : 9 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 11 : - : 1d : - : 11 (+3d6) 攻撃力 : 11 : - : - : - : 11 (+2d6) 回避判定: 5 : - : - : - : 5 (+2d6) 防御力 : 16 : - : - : - : 16 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :へヴィスピア : 17 : -2 : 17 : - : - : -1 : 至 :両手、4500 盾 :折りたたみ式バックラー : 8 : - : - : - : +6 : - : - : 14000魔防+4センチネルガード相当 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :錬金術製ヘッドアーマー : 2 : +1 : - : - : +3 : - : - : 4600闘士のバンダナ相当 胴部 :錬金術製戦闘用服 : 8 : - : - : +1 : 10 : - : - : 8500魔防+5フェイク マジカルチェイン相当 補助防具:錬金術製強化ブーツ ゙ : 1 : - : - : +1 : +4 : +1 : - : 4500ハードLv3俊足のブーツ 装身具 :豊穣の花冠 : 1 : - : - : - : - : - : - :精神+2 4800 合計 : :25/12: -1 :+17 : +2 :+23 : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 生命の呪符 ハイHPポーション:ポーション:1:メジャーで使用、HPを4D6点回復 ハイHPポーション:ポーション:1:メジャーで使用、HPを4D6点回復 ハイMPポーション:ポーション:1:メジャーで使用、MPを4D6点回復 ハイMPポーション:ポーション:1:メジャーで使用、MPを4D6点回復 (プレイヤー資金残り16300G) ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : - =5 所持金:298472G 【コネクション】 【特殊スキル】 《催眠:迎液絶頂》 (子宮内に射精、排尿、もしくは浣腸などをされた場合、即座にEPを50点失うか、もしくは絶頂する) を得ます、この催眠は、主にきゅうびGMのセガンドラ関連でしか効果を発揮しません 【その他設定】 近年近隣の国との戦闘が増え、兵の犠牲等も増えたそのため 一般兵の犠牲を抑えるため(及び性欲処理等兵士の士気を養うため) 帝国内のある錬金術施設、で『開発』された少女(女性兵士にも対応させるため両性) 基本的な性技術に加え、暗殺術も習得しておりセクサロイドのくせに寝るには度胸がいる。 また性格はクールで基本近寄りがたい 階級は一般兵だが、特殊な立場のためで輪したりできない。 皇帝やら偉い人の命令ならば別 【外見設定】 銀髪銀目、肩までの髪を頭の上でミニポニーテールにしてる 若干つり目できつい感じに見える 身長も172cmと高く、バランスのいいプロポーション 色も白い。 スカートと鎧の合いの子のような黒いスーツを着て 槍を背中に背負っている 【セッション記録】 「天楼31」48点+9000G 「マキュールの陰謀」96点+15134G 「おじいちゃんの帝国防衛軍」90点+18572G 一時改造 「アリカの性魔法実験場-その1-」130+18000G 「合わせ鏡の迷宮」140+31666G SG対応リビルド 【モウゼスの町の争い】180+45000G 「ドラゴンの味わい、触手エッセン」90+30000G 【セガンドラ女学院1】100+100000G 「300(ジャンル:マスコンバットホラー)」150+50000G 【第6話 遥かなる卵の故郷】170+50000G 【成長記録】 1バッシュ×2 Sマダースキル×2 32・27 筋力器用精神2バッシュ3 Sマダ3 41・30 筋力器用精神3バッシュ4 Sマダ4 46・33 筋力器用精神4バッシュ5 Sマダ5 51・36 筋力器用精神5リバウンド Sジェノサイド 56・39 筋力器用精神6スピアマスタリー Sブロウアップ 61・42 筋力器用精神7エンラージ Sラストアクション67・43 転職ガンスリンガー 筋力器用精神8スマッシュ Sシールドスラム 73・45 筋力器用精神9バーサーク Sレイジ 79・47 転職サムライ 筋力器用精神10プロヴォック Sレイジ 85・49 筋力器用精神11ファストセット Sソウルバスター 90・54 転職・ウォーロード・・モンク 筋力器用精神12アームロジック(槍) Sエンカレッジ 95・59 転職ダンサー 筋力器用精神13バーストスラッシュ Sアブストラクター 100・64 転職ハイランダー フェイト6 筋力器用精神14オーヴァードライブ Sアブストラクターマスタリー 105・69 フェイト7 筋力器用精神15ストラングルスラッシュ Sハイパーゲイン 110・74